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有的游戏跳票怎么越跳越香了?

发布时间:2020-03-24 17:51

  2020 年注定是个游戏大年,两大新主机 PS5 和 Xbox Series X 已预定在年内亮相。这标志着目前 PS4/Xbox One 世代已到末期,正是各游戏厂家压轴大作扎堆登场的时候!

  遗憾的是,2020 年好像还是个跳票年。不仅有《动物之森》、《毁灭战士:永恒》这种本该出现在 2019 年的作品跑过来凑热闹,还有一大批原定于 2020 年春季登场的重磅大作也陆续宣布延期,包括而不限于《最终幻想7 重制版》、《漫威复仇者》、《消逝的光芒2》、《赛博朋克2077》

  看着触手可及饼长翅膀飞走,我一度心态爆炸,仰头问苍天:这些游戏公司,还懂不懂得啥叫“如期而至”啊?!随后无奈陷入似无绝期的等待,胃口被吊得老高。

  但某些时候,饥饿就是最美味的调味品,有的作品虽已注定姗姗来迟,但它们最近放出来的情报却让我感觉,这几张可望不可及的饼,好像越来越香了?

  首先要说的是《毁灭战士:永恒》。几天前,IGN 放出了该作头 10 分钟实际流程演示,从中可见这代画面表现更生动、更鲜活,关卡设计更立体、更具想象力(可能也更容易迷路),战斗玩法则一如既往地爽快,还有不少让系列玩家心花怒放的小细节,比如:

  干掉恶魔祭司之类的敌人后,不忘帮受害者扶正头冠。Doom Slayer 是相当讲究的处女座战士呢

  而在不久前德国展会流出的情报中,包含了更多让玩家会心一笑的花边。通过 Doom Slayer 个人房间内的摆设,大家发现这位杀穿地狱的究极猛男,其实喜欢养兔子、藏吉他、集手办,原来是是个极端闷骚的重金属摇滚兔控胶佬。

  若《毁灭战士:永恒》不从 2019 年 11 月推迟到 2020 年 3 月,这些有趣细节或将得不到有效宣传,想必难以成为玩家一时热议的话题。

  同样因为延迟发售而收获更多话题度的,还有《动物之森:新地平线》。不久前,《动物之森》宣布了限定版 NS 主机,其主屏幕背面是“动森”风格化的刻纹,并搭配薄荷绿、浅海蓝两只 Joy-con,相当清新可爱,一时间种草无数。

  当然,《动物之森》跳票后话题度上升还有个比较奇妙的缘由:自打这款人畜无害的《动物之森》改期到 2020 年 3 月,不少原定在那个时期发售的 3A 大作便陆续“溜了溜了”。于是,玩家间开始流传起下面这种缺德图:

  《最终幻想7:重制版》也属于这批推迟发售的作品,但人家最近的宣传可太给力了。在新公布的中文版预告片里,《最终幻想7:重制版》向世人展示了精美的图像效果、细腻的人物建模、激烈的战斗系统,还有全面升级的“蜂蜜之馆”。

  在1997 年的 FF7 原版中,“蜂蜜之馆”是一家“你懂的”营业场所,按理说应该充满各式各样的甜美小姐姐,但据说为了避免麻烦,玩家进去只能遇上“满脸大汉”、“左右为男”的场面。

  原本我以为在 2020 的重制版里,只想要“忠实还原”原版残念气质就够了,但重制版却安排了更多惊喜,不仅将“蜂蜜之馆”升格为华丽舞台秀,唱歌跳舞之际,就把男主角克劳德打扮成女装大佬。

  虽说男扮女装的剧情原版就有,但重制版里克劳德(及其它女主角)高清化后的“盛世美颜”果然还是太顶了!期待《最终幻想7:重制版》的玩家们纷纷发出了“真香”的声音。

  《最终幻想7》的粉丝们只需等到 4 月份,就能玩上心心念念的重制版;而对《赛博朋克2077》翘首以盼的玩家们则相对难受一些,毕竟这 “2077” 不跳则已,一跳就迟到近半年。

  这次从 4 月跨到 9 月的大跳票甚至让《赛博朋克2077》开发公司 CD PROJEKT RED 的股价大跌。CD PROJEKT 难道当真是“蠢驴”,春天有钱不赚,还要吓跑投资人?

  不过呢,如今 CD PROJEKT 股价早就涨了回来,并在 2 月 5 日创下新高。看来纵使“2077”跳票,投资者仍对 CD PROJEKT 信心满满。

  这份信心不是没有根据。从 CD PROJEKT 公开的财务报告[1]中可看出,在 2019 年的前三季度里,公司销售额已经比去年同期高了 30%;换个说法,就是这家公司仅用了 3/4 年,就达成了 2018 年全年 84.8% 营业收入。

  照这个势头下去,CD PROJEKT 2019 年的全年营收很会可能超过 2018 年。考虑到自 2015 年《巫师3》火热后,CD PROJEKT 迟迟未推出新的 3A 大作,营收已连续多年下降,这回有望实现反弹,应该能让投资者颇感欣慰。

  当然,CD PROJEKT 那“其实还不错”的财务表现与我们玩家关系甚微,我们更在意《赛博朋克2077》到底开发地咋样了。

  为了回应中国玩家的期待,春节新年期间,CD PROJEKT RED 的创始人兼CEO “老马” Marcin Iwinski 专门送来了新年祝福。

  老马用意外流利的中文,向玩家重申“我们(CDPR)相信最新的游戏,才是评价我们的唯一标准”,并让团队成员介绍《赛博朋克2077》的方方面面,透露出不少重要信息:

  · 据 CDPR 所知,“2077”是目前最大规模、最彻底的中文本地化项目;

  行行行,你们不要讲了,快 TAKE MY MONEY!往后想想,《赛博朋克2077》还会在 E3 2020 等重要展会上高调亮相,届时大概率有更详细的情报流出,真是让我期待不已。

  对我们玩家来说,听闻游戏推迟发售固然觉得糟心,付出额外时间苦苦等候不说,还担心一拖再拖做不出好结果,例子就是某公爵、某歌

  游戏跳票史中的经典反面教材:前后折腾了 13 年、销量评论双扑街的《永远的毁灭公爵》

  但同时,跳票也确实有可能带来更多希望。只要游戏开发团队不陷入管理混乱、财务困难等尬尴境地,而是踏踏实实地打磨游戏、精心推广,就足以使我们相信:真正的佳作可能会迟到,但必不会缺席。


媒体报道